Overslaan en naar de inhoud gaan

Verloren in Grave

Vanaf nu kan de online citygame ‘Verloren in Grave’worden gespeeld. Het verhaal: twee kinderen hebben een bijzondere webapp gevonden op hun telefoon: de Tijdverkenner. In deze app is een locatie gemarkeerd in het vestingstadje Grave. De twee kinderen mogen van hun ouders niet zelf naar Grave. Maar via het internet is de wereld groot. De spelers gaan ter plekke gaan helpen met het oplossen van het mysterie in Grave. Men duikt onder in de geschiedenis van Grave als vestingstad en komt op weg langs de mooiste monumenten en plekken. Verloren in Grave bevat eenvoudige en lastige uitdagingen. Daarom wordt deze city game door grote mensen, eventueel samen met kinderen van 10 jaar en ouder gespeeld. Het is tevens een teamspel: iedereen draagt bij aan de oplossing van deze uitdagende game. Het is geschikt voor families, vriendengroepen, collega’s en teamuitjes in groepjes van 2 tot 5 deelnemers. Deze citygame is ontwikkeld in opdracht van Novitas Heritage en The Missing Link.

Lees verder

Online ervaring ‘Gewichtige uitdagingen’ 2021

Het aantal mensen met overgewicht in Nederland stijgt in rap tempo. Overgewicht is een groot probleem. Het is slecht voor je gewrichten, verhoogt het risico op hart- en vaatziekten en diabetes, kan leiden tot onvruchtbaarheid, verhoogt het risico op kanker en draagt mogelijk bij aan angststoornissen en depressies. De Hogeschool Utrecht doet onderzoek naar de oorzaak van obesitas in het onderzoek ‘Aandacht voor overgewicht en Leefstijl in Zorgopleidingen’. Om de kennis en bewustwording over obesitas te delen is de online ervaring ‘Gewichtige uitdagingen ontwikkeld. In deze ervaring duikt de speler in het hoofd van Daan, in de control room als het ware. Ze volgen Daan van wieg tot late leeftijd en zien welke karakters in het hoofd van Daan aan het woord zijn en wat hun motieven zijn. Alle karakters hebben het beste met Daan voor, maar uiteindelijk moet de bestuurder in Daan toch een keuze maken. De ervaring bevat verschillende soorten ‘games’ en tussendoor vertellen verschillende personages in beeld en geluid wat hen bezighoudt. Deze ervaring is ontwikkeld in opdracht van Creators United voor Hogeschool Utrecht.

Lees verder

Fitter, Stronger, Better – The Game 2021

Onlangs heb ik voor een grote financiële organisatie de online game ‘Fitter, Stronger, Better – The Game’ mogen ontwikkelen. Daarin zijn honderden medewerkers uit alle windstreken van de wereld en onderdelen van de organisatie samengebracht om met elkaar te verbinden, uitdagingen aan te gaan, iets over de verschillende regio’s te leren maar vooral ook om veel plezier met elkaar te hebben. Het bijzondere aan deze game is het feit dat er geen enkel invoerveld is gebruikt en alle puzzels dus door middel van klikken, slepen, etc moesten worden opgelost. Dit project is in samenwerking met Escapegifts ontwikkeld; zij hebben zorg gedragen voor het concept en de grafische vormgeving van de uitdagende en originele puzzels.

Lees verder

De Verloren Vrijheid – deel 4 – 2021

Afgelopen week is het vierde, en laatste, deel van De Verloren Vrijheid online gegaan.  De Verloren Vrijheid is het vervolgproduct van creatieve geesten in isolatie: 15 samenwerkende escaperoomeigenaren hebben de spellen bedacht.  Deze keer niet één lang spel, maar een spel uit vier delen die elkaar snel opvolgen en ‘het laatste deel zal jullie oprecht verbazen’, aldus de makers van dit spel. Hieraan is niets gelogen want dit laatste deel is zeer bijzonder. Verschillende verhaallijnen en een eindspel dat je telkens naar een andere einde kan leiden. Aan mij was de nobele taak om alle creatieve uitspanningen technisch te ontwikkelen. Een enorme uitdaging maar een resultaat om trots op te zijn! En bovendien; alle delen zijn gratis te spelen!

Lees verder

De Verloren Vrijheid

Een jaar geleden ging de online escape ervaring De Verloren Herinnering online. Deze ervaring was het resultaat van 15 samenwerkende escaperoom-eigenaren. Een jaar, 100.000 spelers, een zakelijke versie en een Engelstalige versie verder, is het tijd voor het vervolg: De Verloren Vrijheid. De Verloren Vrijheid is het vervolgproduct van deze creatieve geesten in isolatie: 15 samenwerkende escaperoom eigenaren hebben dit spel wederom GRATIS gemaakt. Deze keer niet één lang spel, maar een spel uit vier delen die elkaar snel opvolgen en ‘een laatste deel dat zal verbazen…’.  Het verhaal zit vol emotie en heeft heel wat gevarieerde puzzels. Alle delen samen zijn goed voor 3-6 uur speelplezier! Ik had de eer om alle hersenspinsels, onmogelijke ideeën en ambitieuze oprispingen van deze creatieve geesten te vertalen naar de online wereld….

Lees verder

De Verloren Vrijheid 2021

Een jaar geleden ging de online escape ervaring De Verloren Herinnering online. Deze ervaring was het resultaat van 15 samenwerkende escaperoom-eigenaren. Een jaar, 100.000 spelers, een zakelijke versie en een Engelstalige versie verder, is het tijd voor het vervolg: De Verloren Vrijheid. De Verloren Vrijheid is het vervolgproduct van deze creatieve geesten in isolatie: 15 samenwerkende escaperoom eigenaren hebben dit spel wederom GRATIS gemaakt. Deze keer niet één lang spel, maar een spel uit vier delen die elkaar snel opvolgen en ‘een laatste deel dat zal verbazen…’.  Het verhaal zit vol emotie en heeft heel wat gevarieerde puzzels. Alle delen samen zijn goed voor 3-6 uur speelplezier! Ik had de eer om alle hersenspinsels, onmogelijke ideeën en ambitieuze oprispingen van deze creatieve geesten te vertalen naar de online wereld….

Lees verder

Habitat for Humanity Around the World

Afgelopen week is de nieuwe online game van Habitat for Humanity  online gegaan. In Habitat Around the World gaat de speler de wereld rond door het bezoeken van negen landen. In ieder land wacht hem of haar een uitdagende opdracht. Op deze wijzen ontdekt de speler meer over Habitat for Humanity terwijl hij/zij leuke en interactieve puzzels oplost en internationaal vrijwilligerswerk ontdekt.

Habitat vindt dat iedereen recht heeft op een goed dak boven zijn hoofd. Een eigen huis is de basis voor een gezond en veilig bestaan. Kinderen kunnen er veilig opgroeien, ouders krijgen meer kans om in hun eigen inkomen te voorzien. Met hu unieke aanpak creëren zij geen afhankelijkheid, maar kunnen de nieuwe huiseigenaren op eigen kracht bouwen aan hun toekomst en die van volgende generaties. Wereldwijd heeft Habitat sinds haar oprichting in 1976 al meer dan 35 miljoen mensen geholpen aan een thuis en een toekomst. Habitat is actief in meer dan 70 landen over de hele wereld.

Lees verder

Virtuele speurtocht basisschool-2020

De leerlingen van De Viergang uit Aarlanderveen volgen, net als de rest van Nederland, al weer geruime tijd onderwijs via ‘het scherm’. Hierdoor zien en spreken ze uiteraard de juf of meester en hun klasgenootjes, maar de school moeten ze letterlijk en figuurlijk missen. Om te zorgen dat ze de weg binnen de school niet vergeten, heb ik een virtuele speurtocht gemaakt. In ieder lokaal is een Playmobil-poppetje verstopt en aan de leerlingen de taak deze te zoeken. Door middel van 360-graden-fotografie kunnen de leerlingen door de school ‘lopen’. Bij ieder poppetje is er een puzzel/opdracht die ze moeten doen. Hebben ze deze opdracht goed gemaakt, dan verdienen ze hiermee een sleutel. Hebben ze alle sleutels verzameld, dan kunnen ze een poging doen om de deur naar buiten te openen. 

www.deviergangonline.nl

Lees verder

Meat Your Future

Onlangs is de online ervaring van Meat Your Future online gegaan.  Al meer dan zeven jaar is de Meat Your Future Karavaan met haar opleidings- en beroepsvoorlichtingsles een bekende verschijning in het VMBO. Ook in tijden van corona gaat de voorlichting bij studenten gewoon door. De Meat Your Future educatie is al vrij snel online gegaan en gaat nu een stap verder: met een heuse (online) escaperoom. Klassen kunnen via Teams, Meet of Zoom de Meat Your Future Escape Room spelen. Door het goed uitvoeren van verschillende opdrachten en het bekijken van beroepenfilmpjes bevrijden leerlingen Harold uit de koelcel. Harold is één van de vaste presentatoren die normaliter op de scholen langskomt om de les te geven. Uiteraard is ook deze voorlichting interactief door de live begeleiding van de presentator in het spel. Door het aanbieden van deze nieuwe les, sluit de Meat Your Future Karavaan nog beter aan op de belevingswereld van jongeren én is coronaproof. Het doel van de karavaan is om jongeren op een laagdrempelige manier te informeren en te enthousiasmeren voor een baan in de slagersbranche. Want, nu en in de komende jaren is er in de slagersbranche een grote behoefte aan vakmensen. Er liggen mooie kansen voor ondernemende, creatieve mensen met een passie voor eten en drinken om aan de slag te gaan, als werknemer of als ondernemer. Deze escape ervaring is ontwikkeld in opdracht van Bureau B’lieve.

 

Lees verder

Online Escape Room – Once Upon a Time 2021

Als idee ontstaan tijdens de eerste lockdown, is het afgelopen week online gekomen: de online escaperoom van Once Upon a Time. Deze fysieke escaperoom van Assen Escape Rooms is in een digitaal jasje gestoken. Middels 360-graden foto’s heb je het gevoel alsof je daadwerkelijk in de kamer staat. Je kunt rondkijken en door de zes verschillende ruimtes ‘lopen’. Uiteraard dient de speler in de verschillende ruimtes een flink aantal opdrachten te voltooien. Deze kamer is inclusief extra unieke puzzels die alleen in deze online versie te spelen zijn. En uiteraard is het doel ongewijzigd: zo snel mogelijk de deur naar buiten openen!

 

Lees verder