Skip to main content

Online escape ervaring ‘……… .. ……’

Gisteren is de nieuwe online escape ervaring voor een grote Nederlandse financiële instelling online gegaan. Helaas kan en mag er inhoudelijk niets concreets over worden gedeeld. Deze online escape ervaring is geheel in het Nederlands en in het Engels te spelen en bevat verschillende puzzels die moeten worden opgelost om tot het einde te geraken. De puzzels zijn divers van opzet en mocht een speler er niet uit komen dan kunnen er hints worden opgevraagd of kan zelfs de puzzel worden ‘geskipped’. Dit levert echter wel straftijd op want  iedere speler zet een score neer waarbij  de speeltijd (en straftijd) van belang is. Het is dus verstandig niet teveel hints of skips te gebruiken om aan de bovenzijde van het scorebord te belanden… Alle puzzels zijn ontwikkeld in HTML5 en er zijn nergens invulvelden of andere ‘kwetsbaarheden’. Gezien de aard van de opdrachtgever was dit één van de (veiligheids)eisen.

Dit project is ontwikkeld in opdracht van en in nauwe samenwerking met Escape Gifts.

Escapegame ‘NDCgame KLM’ (2)

Op 1 april 2023 is de nieuwe online escapegame ‘NDCgame’ van KLM online gegaan. In deze game krijgt de speler op een originele en educatieve manier uitgebreide informatie over de NDC van Air France KLM. Via NDC (New Distribution Capability) hebben reisagenten in het boekingssysteem niet alleen toegang tot tickets, maar kunnen ook zaken als extra bagage, stoelreservering of meer beenruimte worden gereserveerd.

ndcgame.klm.nl

Meat Your Future Escaperoom – deel 2

Onlangs is het tweede deel van de online escaperoom van Meat Your Future online gegaan. Na het succes van de eerste escaperoom is deze tweede versie nog uitgebreider en nog spannender ;-). Op drie niveaus (MBO2, MBO3 en MBO4) en in twee leerjaren (1-2 en 3-4) zijn er in totaal 28 unieke en bijzondere games te spelen. Zodra de speler de voor hem relevante spellen heeft gespeeld haalt hij het einddoel van deze escaperoom. De escaperoom is door de scholen ook te spelen met ‘real-time’ begeleiding van een host. Dit betekent dat de speler altijd de spelhoist in zijn scherm ziet en hier ook mee kan interacteren. Uiteraard is de escaperoom ook zonder spelbegeleider te spelen. Dan fungeert gewoon de mentor als vraagbaak ;-). Deze opdracht is ontwikkeld voor KNS (Koninklijke Nederlandse Slagers) in opdracht van Bureau B’lieve.

meatyourfuture.nl

Online ervaring ‘Het TBK mysterie’ – spel 2-2022

Vandaag is het tweede deel van de online ervaring ‘het TBK mysterie’ online gegaan. Deze online ervaring is een initiatief van de opleiding technische Bedrijfskunde van Zuyd Hogeschool. Deze ervaring geeft de speler een beeld van de verschillende beroepen die aansluiten op de opleiding. Het verhaal leidt de speler langs een aantal verschillende en gevarieerde puzzels/opdrachten. De speler kiest zelf in welke volgorde hij de puzzels speelt en creëert zo mede zijn eigen beleving. Dit project is uitgevoerd in opdracht van Creators United.

Lees verder

Online ervaring ‘Het TBK mysterie’ 2022

Vandaag is de online ervaring ‘het TBK mysterie’ online gegaan. Deze online ervaring is een initiatief van de opleiding technische Bedrijfskunde van Zuyd Hogeschool. Het uitgangspunt is ‘Als jij het leuk vindt om deze puzzels op te lossen dan is de opleiding Technische Bedrijfskunde (TBK) van Zuyd Hogeschool vast een goede match!”. Het verhaal leidt de speler langs een negental verschillende en gevarieerde puzzels/opdrachten. Dit project is uitgevoerd in opdracht van Creators United.

https://technischebedrijfskundezuyd-escaperoom.nl/

Lees verder

Verloren in Grave 2019overig

Vanaf nu kan de online citygame ‘Verloren in Grave’worden gespeeld. Het verhaal: twee kinderen hebben een bijzondere webapp gevonden op hun telefoon: de Tijdverkenner. In deze app is een locatie gemarkeerd in het vestingstadje Grave. De twee kinderen mogen van hun ouders niet zelf naar Grave. Maar via het internet is de wereld groot. De spelers gaan ter plekke gaan helpen met het oplossen van het mysterie in Grave. Men duikt onder in de geschiedenis van Grave als vestingstad en komt op weg langs de mooiste monumenten en plekken. Verloren in Grave bevat eenvoudige en lastige uitdagingen. Daarom wordt deze city game door grote mensen, eventueel samen met kinderen van 10 jaar en ouder gespeeld. Het is tevens een teamspel: iedereen draagt bij aan de oplossing van deze uitdagende game. Het is geschikt voor families, vriendengroepen, collega’s en teamuitjes in groepjes van 2 tot 5 deelnemers. Deze citygame is ontwikkeld in opdracht van Novitas Heritage en The Missing Link.

Lees verder

Verloren in Grave

Vanaf nu kan de online citygame ‘Verloren in Grave’worden gespeeld. Het verhaal: twee kinderen hebben een bijzondere webapp gevonden op hun telefoon: de Tijdverkenner. In deze app is een locatie gemarkeerd in het vestingstadje Grave. De twee kinderen mogen van hun ouders niet zelf naar Grave. Maar via het internet is de wereld groot. De spelers gaan ter plekke gaan helpen met het oplossen van het mysterie in Grave. Men duikt onder in de geschiedenis van Grave als vestingstad en komt op weg langs de mooiste monumenten en plekken. Verloren in Grave bevat eenvoudige en lastige uitdagingen. Daarom wordt deze city game door grote mensen, eventueel samen met kinderen van 10 jaar en ouder gespeeld. Het is tevens een teamspel: iedereen draagt bij aan de oplossing van deze uitdagende game. Het is geschikt voor families, vriendengroepen, collega’s en teamuitjes in groepjes van 2 tot 5 deelnemers. Deze citygame is ontwikkeld in opdracht van Novitas Heritage en The Missing Link.

Lees verder

Online ervaring ‘Gewichtige uitdagingen’ 2021

Het aantal mensen met overgewicht in Nederland stijgt in rap tempo. Overgewicht is een groot probleem. Het is slecht voor je gewrichten, verhoogt het risico op hart- en vaatziekten en diabetes, kan leiden tot onvruchtbaarheid, verhoogt het risico op kanker en draagt mogelijk bij aan angststoornissen en depressies. De Hogeschool Utrecht doet onderzoek naar de oorzaak van obesitas in het onderzoek ‘Aandacht voor overgewicht en Leefstijl in Zorgopleidingen’. Om de kennis en bewustwording over obesitas te delen is de online ervaring ‘Gewichtige uitdagingen ontwikkeld. In deze ervaring duikt de speler in het hoofd van Daan, in de control room als het ware. Ze volgen Daan van wieg tot late leeftijd en zien welke karakters in het hoofd van Daan aan het woord zijn en wat hun motieven zijn. Alle karakters hebben het beste met Daan voor, maar uiteindelijk moet de bestuurder in Daan toch een keuze maken. De ervaring bevat verschillende soorten ‘games’ en tussendoor vertellen verschillende personages in beeld en geluid wat hen bezighoudt. Deze ervaring is ontwikkeld in opdracht van Creators United voor Hogeschool Utrecht.

Lees verder

Fitter, Stronger, Better – The Game 2021

Onlangs heb ik voor een grote financiële organisatie de online game ‘Fitter, Stronger, Better – The Game’ mogen ontwikkelen. Daarin zijn honderden medewerkers uit alle windstreken van de wereld en onderdelen van de organisatie samengebracht om met elkaar te verbinden, uitdagingen aan te gaan, iets over de verschillende regio’s te leren maar vooral ook om veel plezier met elkaar te hebben. Het bijzondere aan deze game is het feit dat er geen enkel invoerveld is gebruikt en alle puzzels dus door middel van klikken, slepen, etc moesten worden opgelost. Dit project is in samenwerking met Escapegifts ontwikkeld; zij hebben zorg gedragen voor het concept en de grafische vormgeving van de uitdagende en originele puzzels.

Lees verder

De Verloren Vrijheid – deel 4 – 2021

Afgelopen week is het vierde, en laatste, deel van De Verloren Vrijheid online gegaan.  De Verloren Vrijheid is het vervolgproduct van creatieve geesten in isolatie: 15 samenwerkende escaperoomeigenaren hebben de spellen bedacht.  Deze keer niet één lang spel, maar een spel uit vier delen die elkaar snel opvolgen en ‘het laatste deel zal jullie oprecht verbazen’, aldus de makers van dit spel. Hieraan is niets gelogen want dit laatste deel is zeer bijzonder. Verschillende verhaallijnen en een eindspel dat je telkens naar een andere einde kan leiden. Aan mij was de nobele taak om alle creatieve uitspanningen technisch te ontwikkelen. Een enorme uitdaging maar een resultaat om trots op te zijn! En bovendien; alle delen zijn gratis te spelen!

Lees verder